展廳百科2022-05-24 2,168 次來(lái)源:原創(chuàng)
用3D技術(shù)搭建的虛擬數(shù)字展廳在疫情期間開(kāi)始得到廣泛應(yīng)用,它采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將傳統(tǒng)線下展廳的展品用3D展示的方式呈現(xiàn)在人們面前,通過(guò)VR設(shè)備,給觀眾營(yíng)造出沉浸式、身臨其境的真實(shí)感。虛擬數(shù)字展廳應(yīng)用有哪些優(yōu)勢(shì)?小編帶大家來(lái)看看吧!
和傳統(tǒng)展廳相比,3D虛擬展廳有什么優(yōu)勢(shì)? 3d虛擬展廳更具互動(dòng)性,足不出戶即可觀賞所有展品。但這并不意味著線下展廳沒(méi)有優(yōu)勢(shì),相比之下線下展廳對(duì)展品的細(xì)節(jié)、質(zhì)感、觸感、氛圍等場(chǎng)景更具優(yōu)勢(shì)。草履蟲(chóng)科技小編建議可以采用融合的方式,在線下展廳中利用交互式地面投影、圖像融合技術(shù)、3D裸眼視覺(jué)技術(shù)及動(dòng)作捕捉系統(tǒng)做相互補(bǔ)充,創(chuàng)造一個(gè)多元化、智能化的展廳體驗(yàn)樣板。
(一)前期準(zhǔn)備
前期首先要收集虛擬展館需要的數(shù)據(jù)資料,準(zhǔn)備各展品的電子素材,統(tǒng)計(jì)所需的展臺(tái)數(shù)量。根據(jù)這些內(nèi)容設(shè)計(jì)展館總結(jié)構(gòu),并規(guī)劃虛擬展館的板塊和展臺(tái)分布。之后進(jìn)行三維模型的構(gòu)建,以及后期的音效設(shè)計(jì)、字幕說(shuō)明、展示動(dòng)作設(shè)計(jì)、交互動(dòng)作設(shè)計(jì),到最終的平臺(tái)發(fā)布。
(二)制作三維場(chǎng)景
1.完成前期準(zhǔn)備后,該進(jìn)行幾何建模環(huán)節(jié),用于三維建模的軟件有很多種,筆者通過(guò)實(shí)踐,把操作簡(jiǎn)單的3DSMAX軟件推薦給讀者,用此進(jìn)行模型的創(chuàng)建。
2.三維模型的構(gòu)造只是創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景的第一步,考慮到虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)要求實(shí)時(shí)展示和網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,虛擬展示系統(tǒng)的建模應(yīng)當(dāng)遵循一個(gè)原則:在能夠保證視覺(jué)效果的前提下,盡量采用比較簡(jiǎn)單的模型。因此模型優(yōu)化在場(chǎng)景創(chuàng)建時(shí)是重要的,建模時(shí)主要采用刪除隱藏面、減少分段數(shù)、使用紋理貼圖、使用Optimize修改器等方法。
3.制作好各個(gè)實(shí)體的三維模型后,需要給模型加上燈光、陰影以及反光等的效果,當(dāng)將模型導(dǎo)入到VR-Platform中時(shí),光影效果不能被一同導(dǎo)入,所以需要將各種效果渲染到紋理以便永久保持,即烘焙,這樣看上去就有了真實(shí)的光影效果。選擇3DSMAX自帶的Mental ray渲染器,這種渲染器可以實(shí)現(xiàn)大型場(chǎng)景的烘焙,也可以快速渲染逼真的環(huán)境。
(三)實(shí)現(xiàn)展館漫游
展館漫游是虛擬展館的重要特征,也是3D虛擬展館最基本的功能。將制作好的三維模型統(tǒng)一導(dǎo)入到虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)VR-Platform中,細(xì)微調(diào)整模型的位置、大小,讓它們看上去更加一致和諧美觀。添加一些骨骼動(dòng)畫,包括登錄后引領(lǐng)用戶漫游的男士和女士,用戶可以用第一視角方式360°自由瀏覽。
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